Unity AR App 개발 - Text box 구현
서론
Unity 기반 안드로이드용 AR app 개발을 하기 위해 조사 및 테스트한 내용을 정리하기 위해 본 포스트를 작성하였다. 네번째로 이전 포스트에서 설명했던 AR App 에서 사용할 Text box 구현 방법에 대해 알아보자.
1. Canvas 생성
1.1 Hierarchy 탭에서 + 버튼 클릭
1.2 UI > Canvas 클릭
1.3 Render Mode 값을 World Space 로 설정
1.4 Canvas Scaler 항목 우측 버튼 클릭 후 Remove Component 클릭
1.5 Canvas 크기 설정
1.5.1 Pos X, Y, Z 값을 0으로 설정
1.5.2 Width , Height 값을 1로 설정
2. Text 생성
2.1 Hierarchy 탭에서 Canvas 우클릭
2.2 UI > Text 클릭
2.3 Text 영역 설정
2.3.1 Width, Height 값 설정
2.3.2 Scale 값을 0.01로 설정
2.4 Text 설정
2.4.1 표시할 Text 값 설정
2.4.2 글꼴 설정
2.4.3 정렬 설정
2.4.4 글자색 설정
2.5 Hierarchy 탭의 Canvas 항목을 드래그 하여 Project 탭으로 이동
2.6 Hierarchy 탭의 Canvas 항목 삭제