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Unity AR App 개발 - Text box 구현

서론

Unity 기반 안드로이드용 AR app 개발을 하기 위해 조사 및 테스트한 내용을 정리하기 위해 본 포스트를 작성하였다. 네번째로 이전 포스트에서 설명했던 AR App 에서 사용할 Text box 구현 방법에 대해 알아보자.

1. Canvas 생성

1.1 Hierarchy 탭에서 + 버튼 클릭

1.2 UI > Canvas 클릭

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1.3 Render Mode 값을 World Space 로 설정

1.4 Canvas Scaler 항목 우측 버튼 클릭 후 Remove Component 클릭

1.5 Canvas 크기 설정

1.5.1	Pos X, Y, Z 값을 0으로 설정

1.5.2	Width , Height 값을 1로 설정

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2. Text 생성

2.1 Hierarchy 탭에서 Canvas 우클릭

2.2 UI > Text 클릭

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2.3 Text 영역 설정

2.3.1	Width, Height 값 설정

2.3.2	Scale 값을 0.01로 설정

2.4 Text 설정

2.4.1	표시할 Text 값 설정

2.4.2	글꼴 설정

2.4.3	정렬 설정

2.4.4	글자색 설정

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2.5 Hierarchy 탭의 Canvas 항목을 드래그 하여 Project 탭으로 이동

2.6 Hierarchy 탭의 Canvas 항목 삭제

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